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Comentario: Pac-Man para iPod

ReseñasTabletas 25 de septiembre de 2006 5:00 p.m. PDT

De un vistazo

Calificación del experto

Pros

  • Recreación precisa del juego de arcade
  • Niveles de dificultad ajustables

Contras

  • Los controles no funcionan tan bien
  • El laberinto es demasiado pequeño

Nuestro veredicto

Namco fue una de las cuatro empresas fuera de Apple elegidas para inaugurar el servicio premium de juegos de iPod de Apple, juegos que se pueden comprar en la tienda iTunes por $ 4,99 cada uno. Es bueno tener un clásico tan querido en el iPod, aunque el juego en sí no tiene el éxito que esperaba.



Si de alguna manera ha perdido completamente el barco en Pac-Man , es uno de los héroes más altos de los juegos de arcade: una boca amarilla que muerde perdigones a través de laberintos mientras es perseguido por fantasmas. De vez en cuando se encuentra con perdigones de poder que temporalmente convertirán a esos fantasmas persistentes en azules y los harán vulnerables a ser mordidos. También puede recoger la fruta ocasional para obtener puntos adicionales.

Gráficos simples en color sobre un fondo negro: esta es una auténtica experiencia de Pac-Man que recuerda de las salas de juegos, hasta la música y las secuencias intersticiales que ocurren cada pocos niveles a través de las primeras partes del juego.





Puede estar en la pantalla de un iPod en lugar de en una máquina recreativa, pero la versión Pac-Man para iPod de Namco se parece más o menos al favorito de las recreativas de los 80.

La diferencia clave en esta versión de Pac-Mac es el control: en lugar de usar un joystick, como en las salas de juegos, está usando un joystick virtual, si lo desea, tocando suavemente las direcciones cardinales de la rueda de clic. En realidad, no es necesario presionar los botones; mover el pulgar sobre el menú, reproducir / pausar, rebobinar y las teclas de avance rápido es suficiente para que el joystick en pantalla responda. Se necesita un poco de tiempo para acostumbrarse, y es más difícil de lo que debería ser: Pac-Man realmente requiere reflejos relámpago, y la rueda de clic del iPod simplemente no se siente tan precisa.



La otra gran diferencia es la pantalla, y eso es algo a lo que me encontré menos adaptable. Tal vez sea solo la vejez arrastrándome. En las salas de juegos, Pac-Man se representa en una pantalla de computadora colocada de lado, por lo que es más alto que ancho. El iPod adopta el enfoque opuesto, una relación de aspecto más convencional. Sin ninguna forma de representar a Pac-Man de lado, Namco terminó usando solo parte de la pantalla: todo el laberinto es apenas más grande que un sello postal, con el lado derecho mostrando su puntaje y una representación del joystick virtual, para que pueda ver en qué dirección le estás diciendo a Pac-Man que vaya.

Las opciones incluyen la capacidad de activar y desactivar los efectos de sonido, ajustar los niveles de brillo y cambiar su nombre (extraño, ya que las puntuaciones altas no se registran por nombre). También puede ajustar el volumen y jugar el juego en tres modos diferentes (Fácil, Normal y Original, que principalmente parece ajustar la velocidad del juego).

La verdad

Es divertido ver Pac-Man en el iPod, pero con el control de la rueda de clic que deja algo que desear, esta es una experiencia arcade que probablemente debería permanecer en un recuerdo nostálgico.

[ Peter Cohen, editor sénior de noticias, analiza los juegos para Tabletas Sala de juegos. ]