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Aldea de las criaturas

ReseñasTabletas 5 de marzo de 2006 4:00 pm PST

Creatures Village, de Kutoka Interactive, permite que los niños disfruten de los beneficios de tener una mascota, incluidas lecciones sobre la responsabilidad y el ciclo de la vida, mientras les ahorra a los padres todas las molestias: caminatas nocturnas, calcetines destrozados y tareas de limpieza muy desagradables.



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En Creatures Village, los jugadores cuidan de mascotas virtuales, llamadas Norns. Estas extrañas criaturas de ojos grandes nacen de huevos y operan de forma independiente, explorando su mundo y aprendiendo a interactuar con su entorno. Con una interfaz de cursor que parece un guante, puede intentar influir en ellos; por ejemplo, los guía de la mano a un objeto o área que le gustaría que exploraran.

Para reforzar el comportamiento positivo y negativo, utilizará un rociador de agua (para castigar a las Norns por hacer cosas malas) o un elemento llamado Stickle (para hacerles cosquillas a las Norns, algo que les guste). Entrenar Norns requiere mucha paciencia; por lo general, no aprenden lo que usted quiere que hagan en el primer intento.





El juego incluye diferentes entornos, cada uno con una miríada de objetos 3-D con los que tu Norn puede interactuar. Por ejemplo, la sala de juegos ofrece una canasta de baloncesto y una pelota, mientras que el pueblo cuenta con animales domésticos. Al completar con éxito ciertas actividades, ganarás juguetes o disfraces nuevos para tus Norns.

El juego también presenta algunos aspectos realistas del ciclo de vida de una mascota. Dos Nornas pueden reproducirse si se gustan (no te preocupes, todo es muy casto. Un simple beso es todo lo que las Nornas necesitan para aparearse). La hembra Norn luego pone un huevo, produciendo un nuevo Norn que combina los rasgos genéticos de su progenitor. Entonces eres responsable de entrenar a ese también. Las nornas también envejecen y mueren, y finalmente terminan en un cementerio de nornas que han pasado a la gran aldea en el cielo.



A pesar del componente genético del juego, Creatures Village no tiene mucha sustancia. Te quedarás sin cosas que hacer con tus Norns después de unas pocas horas de juego. Y la interfaz del juego, que se ha mantenido simple para atraer a los jugadores más jóvenes, es frustrantemente incómoda. Por ejemplo, me hubiera gustado tener un mapa para navegar a diferentes partes del pueblo.

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La lentitud es otro problema. Si bien la Mac que usé excedió los requisitos del sistema del juego (una G3 de 700 MHz), todavía la encontré maldita con una velocidad de cuadro lenta y respuestas forzadas.

La línea de fondo

Creatures Village les da a los jugadores más jóvenes una idea de cómo es tener una mascota virtual, pero también está maldecido con algunas deficiencias frustrantes.

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